miércoles, 29 de abril de 2015

Xogos de enredo





  • Nombre: Twister                                                  
  • Edad recomendada: +5
  • Número de participantes: indefinido (dependiendo del tamaño del juego y de los círculos de colores que lo componen)
  • Duración: indefinido (hasta que sólo quede un/a componente sin caerse)
  • Espacio:  interior o exterior (preferiblemente en el exterior, encima de la hierva para que no se hagan daño al caer)
  • Objetivos:
  1. Pasar un buen rato
  2. Mantener el equilibrio estático
  3. Mantener el equilibrio dinámico
  4. Conocer el esquema corporal
  5. Desarrollar la lateralidad (derecha, izquierda)
  • Tipo de juego: Juego de enredo
  • Organización del espacio: Se necesitará un espacio amplio sin obstáculos de por medio
  • Recursos: juego del twister
  • Desarrollo:
  1. Se extenderá en el suelo (si puede ser en una superficie blanda como la hierva) el tablero del juego.
  2. Habrá una persona elegida(adulto si puede ser) que será el que irá contando las "jugadas" de cada participante.
  3. Los jugadores/as tendrán que obedecer lo que diga el adulto. Ejemplo: mano derecha en el amarillo" y tendrán que hacerlo, así, hasta que caigan todos los participantes menos uno. Éste/a será el ganador/a.










  • Nombre: Juego de la goma                               
  • Edad recomendada: +4 años
  • Número de participantes: individual
  • Duración: indefinida (hasta que se termine de cantar la canción)
  • Espacio: interior o exterior (preferiblemente)
  • Objetivos:
  1. Pasar un rato divertido
  2. Fomentar el desarrollo social
  3. Mantener el equilibrio estático
  4. Mantener el equilibrio dinámico
  5. Desarrollar la memoria
  6. Desarrollar la atención
  • Tipo de juego: Juego de enredo
  • Organización del espacio: Se necesitará un espacio amplio sin obstáculos de por medio para no tropezar ni caerse.
  • Recursos: una goma amplia (aprox. 3-4 metros de largo)
  • Desarrollo:
  1. Se elegirá a un niño/a para saltar la goma y otros dos serán los que sujeten la goma por los extremos.
  2. Este juego va como por niveles: primero se sujeta la goma ras del suelo, después por los tobillos... y poco a poco se irá subiendo.
  3. Mientras los niños/as cantan una canción, habrá un participante que irá saltande de dentro a fuera.
  4. Si la persona que está saltando tropieza o cae quedará eliminado/a y se pondrá a saltar otro/a.

Ejemplo de una canción para cantar en este tipo de juego:


Zapatitos de charol,
botellita de licor,
no hay de menta ni de rosa
para mi querida esposa.
El anillo que me diste,
fue de vidrio y se rompió.
El amor que me tuviste
fue poquito y se acabó.














  • Nombre: Juego de la goma en las manos                  
  • Edad recomendada: +5 años
  • Número de participantes: En pareja
  • Espacio: interior o exterior
  • Duración: indefinida
  • Objetivos:
  1. Pasar un rato divertido
  2. Mover los dedos ágilmente
  3. Desarrollar la atención
  • Tipo de juego: Juego de enredo
  • Organización del espacio: ninguno
  • Recursos: goma elástica
  • Desarrollo:
  1. Por parejas: un participante se colocará la goma en sus manos y su pareja tendrá que conseguir avanzar y pasar a la siguiente fase agarrando las gomas y cambiando de posición con ellas.


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